[1]
Mendoza Saltos, R.E. y Saltos Dueñas Celia, M.L. 2021. Gamificación para la enseñanza práctica y eficiente del inglés. Universidad Ciencia y Tecnología. 25, 110 (ago. 2021), 31-39. DOI:https://doi.org/10.47460/uct.v25i110.473.